EroGame - Das abenteuerliche Spiel für Paare
Das Verhör - Er gerät in die Hände einer Verhörspezialistin
Wie grausam wird sie wohl zu ihm sein?

Achtung:
Dieser Teil des Spiels ist die Anleitung NUR für SIE.
Männer lesen bitte NUR weiter unten!


Willkommen zu einem neuen EroGame-Szenario! Wir hoffen, daß euch das Spiel in der letzten Ausgabe des SWINGER-Magazins gefallen hat. Heute haben wir wieder ein neues Szenario für euch, und diesmal wird die Geschichte, die ihr erleben werdet, ziemlich aufregend…
Wenn ihr EroGame noch nie ausprobiert habt, lest zunächst die kurze Anleitung und danach entweder das Szenario für den Mann oder das für die Frau, je nachdem, wer von beiden ihr sind! Lest keinesfalls die Beschreibung für euren Partner / eure Partnerin, oder ihr werdet euch garantiert den Spaß verderben...

ANLEITUNG
EroGame ist ein Spiel, das Paare auf unterhaltsame Art Dinge tun läßt, die sie normalerweise niemals tun würden; aber seht euch vor: Während ihr es spielt, spielt EroGame mit euch!
EroGame ist ein Rollenspiel: Du und dein Partner / deine Partnerin schlüpfen während des Spiels in eine andere Rolle, d.h. ihr versucht, Menschen mit anderen Eigenschaften und Zielen darzustellen, die dann in aufregende Situationen geraten. Welche Rollen und Situationen das sind, steht im Szenario.
Lest zunächst den jeweils für euch vorgesehenen Teil der Geschichte und macht euch mit der Figur, die ihr spielen sollt, vertraut. Lest nach, worum es geht, und stellt fest, ob es euch Spaß machen würde, in diese Rolle zu schlüpfen oder dieses Szenario zu spielen. Habt ihr Zweifel, dann ändert das eine oder andere Detail ab, aber ihr solltet wissen, daß das Spiel einige Überraschungen in sich bergen könnte, von denen nur einer der beiden Spieler etwas weiß. Wenn ihr etwas abändert, könnte das Spiel vielleicht anders laufen als geplant.
EroGame ist ein Live-Spiel: Kleidet euch der Rolle entsprechend und spielt das Spiel tatsächlich an den Orten, die im Szenario vorgeschlagen werden. Erst dadurch bekommt EroGame diesen gewissen prickelnden Pfiff. Welche Möglichkeiten ihr habt, EroGame „live" auszuspielen, werdet ihr selbst am besten wissen; gewiß kommen euch schon beim Lesen des Szenarios die ersten Ideen, aber die Geschichte liefert euch auch ein paar Hinweise.
Vertraut den Anweisungen des Szenarios und befolgt diese möglichst genau, solange sie nicht etwas von euch verlangen, was euch persönlich äußerst unangenehm wäre, aber bedenkt: In EroGame geht es darum, jemand anderen zu spielen und dadurch vielleicht auch etwas über sich selbst herauszufinden. Möglicherweise entdeckt ihr ja Spaß an Dingen, vor denen ihr zuvor stets zurückgeschreckt seid. EroGame hilft Paaren, ihre Experimentierfreudigkeit wiederzuentdecken und dadurch neuen Schwung in die Beziehung zu bringen.
Und nun wünschen wir viel Spaß bei eurem nächsten EroGame-Abenteuer!

DAS VERHÖR

Worum geht es?
James Long, seines Zeichens britischer Spion, ist dem Geheimdienst deines Landes in die Fänge geraten. Man weiß, daß er unzählige Geheimnisse preisgeben könnte. Doch bisher hat man ihn erfolglos verhört und gefoltert. Nun holt man dich, Natasha Rolokov, die beste Agentin eures Geheimdienstes, hinzu, um dem Mann den Rest zu geben, und du wirst es genießen...

Wer bist du?
Du bist Natasha Rolokov. Gegen dich ist Sydney Bristow (aus “Alias”) eine Heulsuse. Du kennst die harte Realität dieses Jobs wie keine Zweite, denn du hast schon unzählige Missionen (erfolgreich) durchgeführt, erkennst jedes Land der Welt am Geruch seiner Hinterhöfe, sprichst zwei Dutzend Sprachen fließend und kennst Sitten und Gebräuche aller Kulturen.
Deine besondere Spezialität aber ist die gewinnbringende Nutzung fleischlicher Gelüste, sprich, dein Talent mit den Männern und wie du dieses zur Erfüllung deiner Aufträge nutzt.
Kein noch so treuer Chefbutler kann dir widerstehen, die Präsidenten befeindeter Schurkenstaaten sind Wachs in deinen Händen, und der Mann, der dir das Herz stiehlt, muß erst noch geboren werden.

Was ist dein Ziel?
James Long verfügt über ein umfangreiches Wissen aller feindlichen Operationen in deinem Land. Er kennt die Namen aller Doppelagenten, weiß von feindlichen Einsatzzentralen und ist Träger von Staatsgeheimnissen, deren Preisgabe der Untergang seiner Nation wäre.
Und er ist dein Erzfeind. Du kannst schon lange nicht mehr zählen, in wie vielen Missionen ihr Beide aufeinandergetroffen seid und versucht habt, euch gegenseitig den Erfolg abzuluchsen. Eure Beziehung ist einzigartig, denn so lange ihr euch kennt, so lange haßt ihr euch auch.
Nun ist dir dein Erzfeind hoffnungslos ausgeliefert, und man hat dich beauftragt, an seine Geheimnisse heranzukommen.
Du weißt, daß du ihn mit Schmerzen und Drohungen nicht beeindrucken kannst, aber du weißt auch um seine größte Schwäche: James Long ist ein Sexmaniac, und auf diesem Gebiet wirst du ihn endlich zur Strecke bringen.
Wie solltest du vorgehen?
James Long (natürlich brilliant gespielt von deinem Partner) ist in deiner Hand. Er weiß, daß er keine Chance zur Flucht hat und ihm jedes unnötige Aufmucken noch unnötigere Schmerzen bereiten wird. Daher wird er deinen Anweisungen im Grunde Folge leisten, solange es nicht um die Preisgabe seines Wissens geht.
Du hast ihn also völlig in deiner Hand.
Überlege dir, an welchem Ort du glaubst, ihn ungestört “verhören” zu können, und bringe ihn dorthin.
Am Ort des Geschehens angekommen, ist er dir ausgeliefert. Fessele ihn auf einen Stuhl oder einen Tisch, oder was immer dir einfällt, und beginne dann mit deiner “Folter”.
Wie du wohl schon vermutest, besteht diese Folter darin, ihn auf sehr anregende Weise “leiden” zu lassen und nicht, ihm Schmerzen zuzufügen.
Da du deinen Partner wohl am besten kennst, wollen wir dich hier nicht mit unnötigen Ratschlägen langweilen. Du wirst schon wissen, wo du ihn streicheln und massieren mußt, um ihn zielsicher zum Höhepunkt zu bringen - damit hätte er das Spiel nämlich verloren und Landesverrat begangen!
Vereinbare mit deinem Partner vor dem Spiel einen Zeitraum, den er “durchstehen” muß. Gelingt ihm das, ohne daß du ihn zum Höhepunkt bringen konntest, hat er das Spiel gewonnen (der britische Geheimdienst befreit ihn in diesem Moment).
Wir sind uns aber ziemlich sicher, daß du kein Problem damit haben wirst, ihn zum “Reden” zu bringen…
Die Frage ist nun: Warum sollte er sich überhaupt zurückhalten? Ganz einfach - vor dem Spiel wird eine Strafe vereinbart, die der Verlierer ableisten muß (z.B. Rasenmähen, eine Woche Abwasch, auf ein Fußballspiel / den Einkaufsbummel verzichten, usw.).
Je höher ihr die Strafe ansetzt, umso spannender wird das Ganze natürlich. Sie sollte durchaus hoch genug sein, daß dein Partner ein echtes Interesse daran bekommt, “dichtzuhalten”, oder daß dir wirklich etwas daran liegt, zu “gewinnen”.
Auf jeden Fall erwartet euch bei diesem Szenario eine Menge Spaß…

Spezielle Begleitumstände
Suche dir für die “Folter” einen eher ungewöhnlichen Ort aus. Das wird deinen Partner zusätzlich verunsichern und dir einen Vorteil verschaffen. Kleide dich, wie du es für angemessen hältst, und verwende zahllose Gegenstände, mit denen du ihn “behandeln” kannst. Wenn du ihm zuvor die Augen verbindest, wird das gewiß einen weiteren, durchschlagenden Effekt haben, der dir zum Erfolg verhilft.

Der SWINGER-Aspekt
Wenn du deinen Partner wirklich in Schwierigkeiten bringen willst, engagiere noch eine nette Gehilfin, auf die dein Partner schon immer scharf war, die Lust hätte, dich tatkräftig bei deinem Verhör zu unterstützen. Aber das solltest du ihm vorher natürlich nicht verraten…

Das Ende…
Am Ende habt ihr bestimmt ein (ent-)spannendes Abenteuer hinter euch gebracht. Zögere nicht, mit deinem Partner darüber zu sprechen, wie du dich dabei gefühlt hast. Vielleicht habt ihr ja Beide Gefallen an dieser Art Spiel gefunden.
Möglicherweise habt ihr ja Lust, das Szenario mit umgekehrten Vorzeichen zu wiederholen - wäre doch spannend, zu erfahren, was geschieht, wenn unsere Agentin in die Hände des Superspions gerät...
Anfänger können das ganze Szenario natürlich auch ohne Rollenspiel spielen. Übernehmt einfach nur den eigentlichen Vorgang der “Bearbeitung” und testet aus, wie lange sich euer Partner von euch “foltern” lässt, ohne aufzugeben. Vereinbart wie im Szenario beschrieben einen Zeitraum und die Strafe für den Verlierer.




Achtung:
Dieser Teil des Spiels ist die Anleitung NUR für IHN.
Frauen lesen bitte NUR obige Anleitung!


Willkommen zu einem neuen EroGame-Szenario! Wir hoffen, daß euch das Spiel in der letzten Ausgabe des SWINGER-Magazins gefallen hat. Heute haben wir wieder ein neues Szenario für euch, und diesmal wird die Geschichte, die ihr erleben werdet, ziemlich aufregend…
Wenn ihr EroGame noch nie ausprobiert habt, lest zunächst die kurze Anleitung und danach entweder das Szenario für den Mann oder das für die Frau, je nachdem, wer von beiden ihr sind! Lest keinesfalls die Beschreibung für euren Partner / eure Partnerin, oder ihr werdet euch garantiert den Spaß verderben...

ANLEITUNG
EroGame ist ein Spiel, das Paare auf unterhaltsame Art Dinge tun läßt, die sie normalerweise niemals tun würden; aber seht euch vor: Während ihr es spielt, spielt EroGame mit euch! EroGame ist ein Rollenspiel: Du und dein Partner / deine Partnerin schlüpfen während des Spiels in eine andere Rolle, d.h. ihr versucht, Menschen mit anderen Eigenschaften und Zielen darzustellen, die dann in aufregende Situationen geraten. Welche Rollen und Situationen das sind, steht im Szenario.
Lest zunächst den jeweils für euch vorgesehenen Teil der Geschichte und macht euch mit der Figur, die ihr spielen sollt, vertraut. Lest nach, worum es geht, und stellt fest, ob es euch Spaß machen würde, in diese Rolle zu schlüpfen oder dieses Szenario zu spielen.
Habt ihr Zweifel, dann ändert das eine oder andere Detail ab, aber ihr solltet wissen, daß das Spiel einige Überraschungen in sich bergen könnte, von denen nur einer der beiden Spieler etwas weiß. Wenn ihr etwas abändert, könnte das Spiel vielleicht anders laufen als geplant.
EroGame ist ein Live-Spiel: Kleidet euch der Rolle entsprechend und spielt das Spiel tatsächlich an den Orten, die im Szenario vorgeschlagen werden. Erst dadurch bekommt EroGame diesen gewissen prickelnden Pfiff. Welche Möglichkeiten ihr habt, EroGame „live" auszuspielen, werdet ihr selbst am besten wissen; gewiß kommen euch schon beim Lesen des Szenarios die ersten Ideen, aber die Geschichte liefert euch auch ein paar Hinweise.
Vertraut den Anweisungen des Szenarios und befolgt diese möglichst genau, solange sie nicht etwas von euch verlangen, was euch persönlich äußerst unangenehm wäre, aber bedenkt: In EroGame geht es darum, jemand anderen zu spielen und dadurch vielleicht auch etwas über sich selbst herauszufinden. Möglicherweise entdeckt ihr ja Spaß an Dingen, vor denen ihr zuvor stets zurückgeschreckt seid.
EroGame hilft Paaren, ihre Experimentierfreudigkeit wiederzuentdecken und dadurch neuen Schwung in die Beziehung zu bringen.
Und nun wünschen wir viel Spaß bei eurem nächsten EroGame-Abenteuer!

Das Verhör

Worum geht es?
Du bist ein Meisterspion, der in die Gefangenschaft des Feindes geraten ist. Du gehörst zu den ganz harten Kerlen und hast dich bisher als ausgesprochen widerstandsfähig gegen alle Verhörmethoden erwiesen, die der Feind an dir angewandt hat. Du hast körperliche wie geistige Folter eiskalt über dich ergehen lassen und nicht gezögert, deine Peiniger wissen zu lassen, wie lachhaft du das alles findest. Aber der Feind hat ein Problem - er weiß, welche Informationen du besitzt, und er will sie haben. Also setzt er das letzte Mittel ein, das ihm noch verblieben ist, seine beste Waffe, sein grausamstes Folterinstrument; nämlich deine angestammte Erzfeindin, Natasha Rolokov, eine Spionin des Feindes. Sie kennt deine Schwächen, deine geheimsten Gehirnwindungen, und sie weiß genau, womit sie dich packen kann. Wirst du ihr widerstehen können?

Wer bist du?
Du bist James Long, der beste Mann des britischen Geheimdienstes. Gegen dich ist 007 ein Muttersöhnchen. Du kennst die harte Realität dieses Jobs wie kein Zweiter, denn du hast schon unzählige Missionen (erfolgreich) durchgeführt, erkennst jedes Land der Welt am Geruch seiner Hinterhöfe, sprichst zwei Dutzend Sprachen fließend und kennst Sitten und Gebräuche aller Kulturen. Deine besondere Spezialität aber ist die gewinnbringende Nutzung fleischlicher Gelüste, sprich, dein Talent mit den Frauen und wie du dieses zur Erfüllung deiner Aufträge nutzt.
Keine noch so treue Chefsekretärin kann dir widerstehen, die Präsidententöchter befeindeter Schurkenstaaten liegen dir ergebenst zu Füßen, und die Frau, die dir das Herz stiehlt, muß erst noch geboren werden.

Was ist dein Ziel?
Du bist während eines Auslandsauftrags vom örtlichen Geheimdienst entdeckt und verhaftet worden. Nun hat man dich, wie in der Einleitung bereits erwähnt, lange und auf jede erdenkliche Art gefoltert, doch deine Geheimnisse hast du nicht preisgegeben. Und dabei verfügst du über ein ausgedehntes Wissen sehr pikanter Details: Doppelangenten deines Landes, geheime Stützpunkte usw.
Du weißt, daß der britische Geheimdienst dir vermutlich nicht helfen kann. Du bist auf dich allein gestellt. Du weißt auch, daß du dich in einem der sichersten Gebäude der Welt befindest, bewacht von einer Hundertschaft der besten Agenten dieses Landes.
Dir ist klar: Du kannst nicht entkommen.
Deine Gegner haben dich nun deiner ärgsten Feindin ausgeliefert. Mit Schmerzen kommst du klar, aber diese Frau könnte dir sehr viel mehr antun.
Deine Aufgabe ist klar: Weigere dich unter allen Umständen, dein Wissen preiszugeben. Sobald du nachgibst, hast du das Spiel verloren.
Wie solltest du vorgehen?
Das liegt nun wirklich nicht in deiner Macht. Aber eines ist klar: James Long würde in dieser Lage nichts riskieren, was ihm den Tod bringt. Der Feind kann es sich zwar nicht leisten, dich umzubringen, aber einen Fluchtversuch wird er dir bestimmt nicht durchgehen lassen, und du weißt, daß Gegenwehr ebenfalls nichts weiter einbringt als zusätzliche Schmerzen, die niemanden weiterbringen. Also lautet die Aufgabenstellung, den Befehlen deiner Gegnerin zu gehorchen - aber hüte dich, deine Geheimnisse zu verraten…
Denn genau darum geht es: Sie wird dich - das ist wohl keine Überraschung - auf äußerst angenehme Weise foltern. Ihre Aufgabe ist nämlich, dich zum Höhepunkt zu bringen; der steht in diesem Szenario symbolisch dafür, daß du aufgibst und all deine Geheimnisse ausplauderst. Kommst du zum Höhepunkt, verlierst du - so einfach ist das!
Vereinbare mit deiner Partnerin (die natürlich deine Erzfeindin spielen wird) vorher einen Zeitraum, den du durchstehen mußt, um zu gewinnen (der britische Geheimdienst hat sich schließlich doch deiner erinnert und befreit dich in diesem Moment).
Solltest du aber vor Ablauf dieser Zeit an einen Punkt gelangen, an dem du es nicht mehr aushältst, verlierst du das Spiel.
Vereinbare mit deiner Partnerin zuvor eine Strafe, die der Verlierer ableisten muß (z.B. Rasenmähen, eine Woche Abwasch, auf ein Fußballspiel / den Einkaufsbummel verzichten, usw.; euch beiden fällt bestimmt etwas ein...).

Der SWINGER-Aspekt
Natürlich läßt sich dieses Szenario auch - in Absprache mit deiner Partnerin - mit mehreren Personen spielen. Vielleicht wurden mehrere befreundete Spione gefangengenommen, die sie der Reihe nach bearbeiten darf. Bestimmt fallen euch dazu neue, spannende Regeln ein: Wer am kürzesten ausgehalten hat, muß den anderen einen ausgeben, oder alle müssen einen vereinbarten Zeitraum überstehen, um zu gewinnen, usw…
Vielleicht hat deine Partnerin aber auch eine ganz andere Idee…

Das Ende...
Vielleicht habt ihr Gefallen an dieser Art von Spiel gefunden und probiert weitere Varianten aus. Möglicherweise habt ihr ja Lust, das Szenario einmal mit umgekehrten Vorzeichen zu wiederholen - wäre doch spannend, zu erfahren, was geschieht, wenn unsere feindliche Agentin einmal in die Hände unseres Superspions gerät...
Anfänger können das ganze Szenario natürlich auch ohne Rollenspiel spielen. Übernehmt einfach nur den eigentlichen Vorgang der “Bearbeitung” und testet aus, wie lange ihr euch von eurem Partner “foltern” lassen könnt, ohne “aufzugeben”. Vereinbart, wie im Szenario beschrieben, einen Zeitraum und die Strafe für den Verlierer.

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